O RPG no Brasil e Online
O RPG surgiu aqui no Brasil no início dos anos 80, onde era uma missão quase impossível achar um livro do jogo. Mas para os jogadores era só o começo de várias aventuras fantásticas, uma missão digna de quem gosta do jogo. Enquanto o numero de jogadores cresciam, a espera para que amigos ou familiares fossem para fora do país para comprar títulos ainda distante das livrarias brasileiras. Essa dificuldade de conseguir um livro de RPG, criou-se a geração Xerox, que foi batizada devido a grande dificuldade de conseguir os títulos importados.
Mas no final dos anos 80, algumas livrarias do Rio de Janeiro e São Paulo começaram a importar os livros. Era possível encomendar e achar títulos que anteriormente era impossível encontrar no mercado nacional. Mas quando a procura é grande e a demanda pequena, os preços praticados pelas livrarias eram exorbitantes. Outro grande obstáculo era traduzir os livros, que eram escritos em inglês. Os RPGs mais jogados nos anos 80 eram o Rolemaster, Merp e o Dungeon and Dragons.
Em 1991 surgiu o primeiro livro 100% brasileiro de RPG, chamado de Tagmar. O jogo foi um sucesso, porém a editora responsável pelo jogo faliu no fim dos anos 90.
Atualmente é possível jogar RPG via online. A maior vantagem de jogar na internet é de juntar grupos de jogadores de cidades diferentes. Existe o Play bye mail, onde o jogo é narrado via e-mail ou lista de discussão. A grande vantagem é que o jogador pode participar quando quiser, sendo a desvantagem o grande prolongamento de certas aventuras. O play by fórum, onde são criadas fóruns ou salas para desenvolver as aventuras.